Alternativa a Wallpaper Engine sin Steam: así compara Gloomia en 2026
Si buscas "fondos de pantalla animados" en español, casi seguro que Wallpaper Engine aparece en los primeros resultados. Lleva en Steam desde 2016, tiene un Workshop con más de un millón de fondos subidos por usuarios y hace bien lo que promete. Pero cada vez que se recomienda, en foros y comentarios aparece la misma objeción: hay que instalar Steam, crear o usar una cuenta, y comprar el programa antes de poder probar absolutamente nada. Para alguien que solo quiere un escritorio con movimiento y no juega en Steam, eso es mucho rodeo para algo que debería ser sencillo.
Esta comparación intenta ser justa, no una demolición. Wallpaper Engine tiene una ventaja real que Gloomia no puede igualar todavía: un catálogo enorme construido durante casi una década por una comunidad entera. Eso se dice claro, desde el principio. Lo que sí se puede comparar con honestidad es todo lo demás: cómo se instala cada uno, qué plataformas cubre, cuánto cuesta de verdad y qué hace cada fondo una vez está corriendo en el escritorio.
Qué es Wallpaper Engine en realidad
Wallpaper Engine es una aplicación de Windows que se vende en Steam por 4,99 dólares, sin versión de prueba gratuita: hay que comprarla antes de poder usar un solo fondo. Una vez comprada, todo el contenido del Workshop es gratis, y ahí está su verdadera fuerza: una biblioteca comunitaria que lleva acumulando fondos desde 2016, con más de un millón de escenas subidas por usuarios. Si buscas un fondo animado de un personaje de anime muy concreto, de una banda de música o de un meme específico, hay muchas probabilidades de que alguien ya lo haya subido ahí.
Ese tamaño tiene un precio que no es solo monetario. Para descargar contenido nuevo del Workshop, subir el tuyo o instalar actualizaciones necesitas tener Steam instalado y una cuenta activa; el programa ya en marcha no necesita Steam abierto de fondo, pero para llegar hasta ahí sí hace falta pasar por el cliente y por una cuenta. Para quien ya usa Steam a diario para jugar, no supone ningún problema. Para quien solo quiere un escritorio más vivo y no tiene ninguna otra relación con Steam, es un cliente entero, una cuenta y una tienda de videojuegos de por medio solo para poner un fondo en movimiento.
Sin Steam, sin cuenta, en ningún momento
Gloomia evita todo eso desde el diseño. No hay cliente de Steam, no hay cuenta de Steam y tampoco hay cuenta propia de Gloomia, nunca, ni en la capa gratuita ni al pagar Pro. Descargas el instalador de tu sistema, eliges un fondo y arranca. Antes de instalar nada también puedes ver exactamente lo que vas a poner en tu escritorio, porque cada fondo tiene una vista previa en directo dentro de la biblioteca de Gloomia, no una captura estática que representa el movimiento real de forma aproximada. Si es la primera vez que usas un fondo animado y quieres los pasos completos, la guía de instalación paso a paso los cubre desde cero.
El primer problema real de Wallpaper Engine: solo existe para Windows
Aquí está la diferencia que menos se comenta y más pesa: Wallpaper Engine solo funciona en Windows, sin planes anunciados de llevarlo a macOS o Linux. Si trabajas desde un Mac o desde un escritorio Linux, la respuesta por defecto que aparece en cualquier búsqueda simplemente no es una opción para ti, por muy bueno que sea su catálogo. Gloomia, en cambio, tiene builds reales y firmadas para las tres plataformas: Windows, macOS y Linux, no una versión recortada en dos de ellas y la completa en la tercera. Una misma licencia Pro cubre las tres, así que no hay que volver a pagar si cambias de sistema operativo o trabajas con varios a la vez.
Si usas macOS, la guía de fondos animados en macOS explica cómo se comporta Gloomia junto a Stage Manager y qué esperar de rendimiento en un portátil. Y si tu escritorio principal es Linux, la guía de instalación en Linux cubre tanto el paquete .deb como el AppImage, y qué funciones siguen siendo exclusivas de Windows en Gloomia (muy pocas, y ninguna imprescindible para que un fondo se vea y se mueva bien).
Cuánto cuesta cada uno de verdad
Wallpaper Engine cuesta 4,99 dólares una sola vez, y ese pago da acceso a todo el Workshop sin coste adicional por fondo. El problema no es el precio en sí, que es bajo, sino que no hay ninguna forma de probar nada antes de pagar: ni una demo, ni un puñado de fondos gratis, solo la compra directa. Gloomia funciona al revés: tres fondos, Starfield, Planet System y Hue Drift, son gratis para siempre, sin límite de tiempo y sin pedir tarjeta ni cuenta. El resto del catálogo se desbloquea con Gloomia Pro, un pago único de 9,99 dólares (precio de lanzamiento que más adelante sube a 14,99 dólares) que da acceso permanente a todo, o con una suscripción de 2,99 dólares al año si prefieres pagar menos de golpe. La licencia se activa hasta en tres dispositivos y tiene 30 días de devolución si algo no encaja. Los detalles completos de cómo llega la clave, cómo se activa y cómo pedir el reembolso están en la guía de la licencia Pro de Gloomia.
Fondos con datos reales frente a un catálogo enorme y genérico
Aquí es donde hay que ser más honesto todavía. La inmensa mayoría de los fondos de Wallpaper Engine, igual que la inmensa mayoría del catálogo de Gloomia, son animaciones bonitas que repiten la misma secuencia sin importar el día ni la hora. Pero un puñado de fondos de Gloomia no funcionan así. Constellations dibuja el cielo nocturno real para las coordenadas que le des, con las constelaciones en su posición exacta. Orrery calcula la posición actual de los planetas del sistema solar, incluidos Plutón y varios planetas enanos, además de la fase lunar real del día y marcadores de retrogradación, con sobrevuelos opcionales de asteroides cercanos a partir de datos en vivo de la NASA y el JPL. Asteroid Watch, centrado en la Tierra, usa esos mismos datos del JPL para mostrar la distancia y la velocidad reales de los asteroides que pasan cerca de nuestro planeta.
Es una parte pequeña del catálogo, no todo el catálogo, y hay que decirlo con esa claridad. Pero es una diferencia de tipo, no solo de estilo, y el Workshop de Wallpaper Engine, con todo su tamaño, no tiene un equivalente que calcule datos astronómicos reales en tiempo real de esta forma. Si te interesa esta parte del catálogo, la guía dedicada a Constellations, Orrery y Asteroid Watch entra en detalle en cómo funciona cada uno y qué permisos de red necesita (siempre opcionales: sin conexión, cada fondo sigue funcionando, solo pierde la capa de datos en vivo).
Rendimiento, pantalla completa y batería
Un fondo animado que sigue renderizando mientras juegas o ves un vídeo a pantalla completa solo gasta GPU y, en un portátil, batería, sin que lo veas en ningún momento. Gloomia pausa el renderizado automáticamente en cuanto una pantalla queda completamente tapada por una app o un juego a pantalla completa, sin tener que ir a ningún ajuste para activarlo. Wallpaper Engine ofrece algo parecido desde su pestaña de rendimiento, con una opción para pausarse al abrir un juego, así que conviene comprobar que esté activada si eso te preocupa. La diferencia real está en que en Gloomia ese comportamiento viene así de fábrica, sin pasos previos.
Si te interesa el impacto real en batería y GPU de un fondo animado, más allá de esta comparación concreta, la guía sobre batería y GPU entra en qué fondos son más ligeros y cuáles pesan más dentro del catálogo de Gloomia.
La ventaja honesta que Wallpaper Engine sigue teniendo
Sería deshonesto escribir esta comparación sin repetir lo obvio. El Workshop de Wallpaper Engine lleva casi una década y una comunidad enorme construyendo una biblioteca de más de un millón de fondos. El catálogo de Gloomia es una fracción de ese tamaño, hecho por un solo equipo en vez de una comunidad abierta a la que cualquiera puede subir contenido. Si lo que buscas es un fondo muy concreto de un personaje, una franquicia o un chiste interno de internet, el Workshop de Wallpaper Engine tiene muchas más probabilidades de tenerlo ya, y no hay forma honesta de dar la vuelta a eso.
La apuesta de Gloomia va por otro lado: profundidad en un catálogo más pequeño en vez de amplitud, con datos reales detrás de algunos fondos, comportamiento por defecto pensado para no tener que tocar ajustes, y una instalación que no exige ni cuenta ni cliente de tienda. Si esa diferencia te compensa depende sobre todo de lo que realmente busques en un fondo animado.
Cuál tiene sentido para ti
Si ya usas Steam a diario, estás en Windows y quieres el catálogo más amplio posible de fondos hechos por otros usuarios, incluido contenido muy específico de un fandom concreto, el Workshop de Wallpaper Engine va a cubrir eso mejor que cualquier catálogo más pequeño ahora mismo. No hay forma honesta de argumentar lo contrario.
Si no quieres instalar Steam ni crear una cuenta solo para tener un fondo en movimiento, si estás en Mac o en Linux y no en Windows, o si te interesa más un fondo que refleje el cielo real sobre tu cabeza o un asteroide realmente monitorizado que otra animación en bucle, Gloomia está pensado justo para eso. Prueba Starfield, Planet System o Hue Drift sin pagar nada ni registrarte, y a partir de ahí decide si el pago único de 9,99 dólares o la suscripción de 2,99 dólares al año encaja mejor con cómo usas tu escritorio.
Preguntas frecuentes
¿Necesito Steam o una cuenta de Steam para usar Gloomia?
No, en ningún momento. Gloomia no pasa por Steam ni pide una cuenta propia de Gloomia, ni en la capa gratuita ni en Pro. Descargas el instalador, eliges un fondo y arranca.
¿Cuánto cuesta Gloomia comparado con Wallpaper Engine?
Wallpaper Engine cuesta 4,99 dólares en Steam y hay que comprarlo antes de poder usar nada, no existe una versión de prueba. Gloomia tiene tres fondos gratis para siempre sin pagar nada, y el resto del catálogo se desbloquea con un pago único de 9,99 dólares (que después sube a 14,99 dólares) o con una suscripción de 2,99 dólares al año.
¿Funciona Gloomia en Mac y Linux, a diferencia de Wallpaper Engine?
Sí. Wallpaper Engine solo existe para Windows, sin planes anunciados para macOS o Linux. Gloomia tiene builds reales y firmadas para Windows, macOS y Linux, y una licencia Pro cubre las tres.
¿Qué tiene Gloomia que Wallpaper Engine no tiene?
Tres fondos con datos reales en vez de una animación decorativa fija: Constellations dibuja el cielo nocturno real para tus coordenadas, Orrery calcula la posición actual de los planetas y la fase lunar del día, y Asteroid Watch usa datos reales de sobrevuelos de asteroides cercanos de la NASA y el JPL.
¿Qué tiene Wallpaper Engine que Gloomia no tiene?
Un catálogo enormemente más grande. El Workshop de Steam de Wallpaper Engine lleva desde 2016 acumulando fondos subidos por usuarios, con más de un millón de opciones. El catálogo de Gloomia es mucho más pequeño porque lo hace un solo equipo, no una comunidad abierta.
¿Gloomia pausa la animación al jugar o cuando el portátil está en batería?
Sí, de forma automática en cuanto una pantalla queda completamente tapada por un juego u otra app a pantalla completa, sin tener que activar nada. Wallpaper Engine ofrece algo parecido en su pestaña de rendimiento, aunque conviene revisar que esa opción esté activada.