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La Steam Machine de Valve corre Linux: qué significa su Modo Escritorio SteamOS para los fondos animados

Hace poco más de un mes, Valve por fin lanzó la Steam Machine, su consola de salón compacta, tras años dando vueltas a la idea desde su primer y fallido intento allá por 2015. Ya es un producto real, sentado bajo la tele de mucha gente, y corre SteamOS, el mismo sistema operativo basado en Linux que mueve la Steam Deck, no Windows. Ese detalle importa más de lo que parece a primera vista, porque significa que la Steam Machine esconde un escritorio de verdad debajo de su interfaz de consola, un entorno KDE Plasma completo al que se puede cambiar y usar como cualquier otro PC con Linux. Y un escritorio Linux de verdad es justo el tipo de entorno para el que está pensada una app de fondos animados.

Esto no es un gancho publicitario. Gloomia ya tiene builds reales y firmadas en Windows, macOS y Linux, así que la llegada de un dispositivo Linux masivo a los salones de mucha gente es un desarrollo genuinamente interesante que merece la pena mirar con honestidad, incluidas las partes que todavía no tienen una respuesta clara.

Especificación Steam Machine
CPUAMD Zen 4 semipersonalizada, 6 núcleos / 12 hilos
GPUAMD RDNA 3 semipersonalizada, 28 unidades de cómputo
Memoria de vídeo8 GB GDDR6 dedicada
Memoria del sistema16 GB DDR5, un solo canal
Objetivo gráfico4K a 60 fps con reescalado FSR
Rendimiento estimadoComparable a una RX 6600 o RTX 3060, según benchmarks independientes
Precio (512 GB, sin mando)1.039 €
Precio (2 TB, con mando)1.428 €

Un precio que generó polémica

Valve confirmó el precio oficial de la Steam Machine el 22 de junio de 2026, y las primeras unidades empezaron a llegar en los últimos días de ese mes. Las cifras europeas: 1.039 euros para el modelo de 512 GB sin mando, hasta 1.359 euros para el de 2 TB, y 1.428 euros si se quiere el paquete de 2 TB con el mando Steam incluido. Antes del lanzamiento se hablaba de un precio mucho más cercano a los 600 dólares, pero una subida global en el coste de la memoria y el almacenamiento durante 2026 disparó los precios de todo el sector, y la Steam Machine no se libró. Valve defendió públicamente que el precio final busca mantener abierto el ecosistema de PC, en lugar de subvencionar el hardware a pérdida como suele hacerse con las consolas tradicionales.

El hardware por dentro

Por dentro, la Steam Machine monta una APU semipersonalizada de AMD con arquitectura Zen 4, seis núcleos y doce hilos, junto a una GPU semipersonalizada RDNA 3 con 28 unidades de cómputo y 8 GB de memoria de vídeo GDDR6 dedicada. Para controlar los costes tras la subida de precios de la memoria, Valve terminó recortando el sistema a un único módulo de 16 GB en lugar del diseño de doble canal planeado originalmente, un cambio que analistas independientes han medido como un recorte de rendimiento de aproximadamente un 20 por ciento en tareas sensibles al ancho de banda de memoria frente a la configuración de doble canal inicial.

Lo que de verdad importa: qué hay debajo del Modo Juego

SteamOS arranca por defecto en Modo Juego, una interfaz estilo consola pensada para mando que esconde casi todo el sistema operativo de debajo, igual que en la Steam Deck. Pero pulsando el botón Steam, entrando en Energía y eligiendo Cambiar a Escritorio, la Steam Machine muestra un escritorio KDE Plasma completo: barra de tareas, gestor de archivos, navegador, terminal, y Discover, la tienda de software de KDE, que instala aplicaciones adicionales a través de Flatpak, el formato de paquete que ya usan muchas distribuciones Linux.

View Terminal
Terminal encaja bien con la estética de una máquina que, por debajo del Modo Juego, es un escritorio Linux completo con su propia terminal real.

SteamOS usa además un sistema de archivos raíz de solo lectura por diseño, así que instalar software fuera del catálogo Flatpak requiere desactivar deliberadamente esa protección, algo que Valve desaconseja para la mayoría de usuarios que solo quieren jugar. Es una limitación real, y conviene tenerla clara antes de asumir que cualquier app de escritorio funcionará sin más.

Ahora, además, se puede montar una Steam Machine casera

Con la actualización SteamOS 3.8, Valve dio un paso más allá de vender su propio hardware: dio luz verde para instalar SteamOS directamente en un PC de piezas propias, no solo en la consola oficial. Eso amplía bastante quién puede probar este mismo Modo Escritorio KDE Plasma, sin necesidad de comprar la Steam Machine de Valve, usando el propio equipo, algo que interesa especialmente a quien ya sigue de cerca cómo funciona Linux en el escritorio.

Un detalle que sorprendió incluso a los críticos: el ruido

Al margen de la polémica por el precio, hay un aspecto del diseño que ha recibido elogios casi unánimes: lo silenciosa que es la máquina en la práctica. Pruebas independientes han medido la Steam Machine en torno a 35,4 dBA con el ventilador a máxima velocidad y con la tapa frontal cerrada, bajando a unos 23 dBA cuando el ventilador reduce su velocidad, manteniendo las temperaturas bajo control en todo momento. Para una caja pensada para vivir junto a la tele del salón, en lugar de metida bajo el escritorio, es una decisión de diseño que se nota, y que contrasta con lo ruidosas que pueden llegar a ser muchas mini PCs de gama alta bajo carga sostenida.

¿Y Gloomia encaja ahí?

Sobre el papel, sí: el Modo Escritorio es un entorno KDE Plasma real sobre Linux, exactamente la categoría de escritorio para la que ya existe una build nativa y firmada de Gloomia, con ventanas, un sistema de archivos donde instalar software vía Flatpak, y la posibilidad de ejecutar aplicaciones generales fuera de la biblioteca de Steam. Dicho esto, hay que ser honestos: esto no se ha probado específicamente sobre hardware de Steam Machine, y el sistema de archivos de solo lectura de SteamOS es un obstáculo real para instalar cualquier cosa fuera de Flatpak. Quien ya tenga experiencia con Gloomia en un escritorio Linux convencional puede leer más en la guía de fondos animados en Linux, que cubre la instalación en un entorno KDE Plasma estándar, aunque no sea específicamente el de una Steam Machine.

View Starfield
Starfield es uno de los tres fondos gratis de Gloomia, una buena opción ligera para probar el Modo Escritorio de un equipo pensado sobre todo para jugar.

Un fondo animado en una consola de salón, ¿tiene sentido?

Depende totalmente de para qué se use la máquina en cada momento. En Modo Juego a pantalla completa, la respuesta honesta es que no demasiado, y de hecho Gloomia se pausa automáticamente en cuanto cualquier aplicación o juego pasa a pantalla completa, precisamente para no robarle GPU al juego en marcha. Ese mismo comportamiento se explica con más detalle en la guía de fondos animados para setups de gaming. En Modo Escritorio, usando la Steam Machine como un PC Linux silencioso conectado a un monitor en lugar de como consola en la tele, la cosa cambia por completo: se comporta como cualquier otro escritorio para el que un fondo animado tiene sentido desde el principio.

View Command Center
Command Center, con su estética de sala de control, es de los fondos más pesados del catálogo, algo a tener en cuenta en un equipo compartido con juegos en 4K.

Vale la pena recordar también que, en cualquier equipo compartido entre juego y trabajo, el coste real en GPU y batería depende mucho de la escena elegida, no todos los fondos animados pesan lo mismo. La guía de batería y GPU entra en detalle en qué hace que una escena sea más ligera o más exigente que otra, algo relevante en una máquina donde el rendimiento en juego es la prioridad número uno. Y si ya se tiene la licencia de Gloomia Pro o hay dudas de cómo activarla en un equipo nuevo, la guía de la licencia Pro lo explica paso a paso.

Preguntas frecuentes

¿Qué es la Steam Machine de Valve y cuándo salió?

Es la nueva consola de salón de Valve, una caja compacta con una APU semipersonalizada de AMD pensada para jugar en 4K a 60 fotogramas por segundo con reescalado FSR. Valve confirmó el precio oficial el 22 de junio de 2026 y las primeras unidades empezaron a llegar a finales de ese mismo mes.

¿Cuánto cuesta la Steam Machine?

En Europa, el modelo de 512 GB parte de 1.039 euros, y el de 2 TB llega a 1.359 euros, con paquetes que incluyen el mando en 1.108 y 1.428 euros respectivamente. Valve reconoció que el precio final quedó por encima de lo que se esperaba en un principio, debido a una subida global en el coste de la memoria y el almacenamiento durante 2026.

¿Qué sistema operativo usa la Steam Machine?

SteamOS 3, basado en Arch Linux, el mismo sistema que ya usa la Steam Deck. Por defecto arranca en el Modo Juego, una interfaz estilo consola pensada para mando, pero debajo esconde un escritorio KDE Plasma completo al que se puede cambiar en cualquier momento.

¿Se puede usar Gloomia en el Modo Escritorio de la Steam Machine?

El Modo Escritorio es un entorno KDE Plasma real sobre Linux, la misma categoría de escritorio para la que ya existe una build nativa y firmada de Gloomia. En teoría las piezas encajan, pero esto no se ha probado específicamente en hardware de Steam Machine, y el sistema de archivos raíz de solo lectura de SteamOS complica instalar software fuera del catálogo Flatpak sin desactivar esa protección, algo que Valve no recomienda para la mayoría de usuarios.

¿Ahora se puede instalar SteamOS en cualquier PC?

Desde la actualización SteamOS 3.8, Valve dio luz verde para instalar SteamOS en ordenadores de piezas propias, no solo en la Steam Machine oficial, ampliando bastante quién puede probar este mismo modo escritorio KDE Plasma sin comprar el hardware de Valve.

¿Tiene sentido un fondo animado en una consola conectada a la tele?

Para su uso principal en Modo Juego a pantalla completa, no demasiado, y de hecho Gloomia se pausa automáticamente en cuanto detecta cualquier aplicación o juego a pantalla completa, precisamente para no competir por GPU en ese momento. En Modo Escritorio, usada como un PC Linux normal conectado a un monitor, la situación cambia y se comporta como cualquier otro escritorio para el que está pensado un fondo animado.

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