Gloomia macOS 安装指南:下载.dmg、解决开发者验证提示与和 Windows 版的差距(2026)
很多人对「动态壁纸」的第一印象都停留在 Windows 上,觉得这类软件多半是为游戏电脑准备的,Mac 用户顶多用用系统自带的动态桌面换换色调。但 Gloomia 其实是跨平台的,macOS 版提供的是一个通用安装包,Apple Silicon 和 Intel 芯片的 Mac 都能装。这篇文章不讲壁纸挑选,专门讲一件更实际的事:Mac 用户从下载到用起来,中间会遇到哪些系统层面的提示、需要点哪几下才能正常打开,以及 macOS 版目前和打磨得最完整的 Windows 版之间,到底还差着哪些具体的东西,讲清楚而不是含糊带过。
下载安装包:一个 .dmg 同时适配两种芯片
Gloomia 在官网提供的 macOS 安装包是通用(universal).dmg 格式,意思是同一个安装文件里打包了 Apple Silicon(M 系列芯片)和 Intel 两套代码,不需要自己判断电脑用的是哪种处理器再去找对应版本,下载同一个 .dmg 双击打开,把 Gloomia 图标拖进「应用程序」文件夹,安装就完成了。这一步和大多数 Mac 软件的安装流程没有区别,也不需要重启电脑。
如果你是刚从 Windows 电脑换过来、还不熟悉 Gloomia 基础操作逻辑的用户,装好之后建议先看一遍 如何设置随音乐律动的动态壁纸 ,里面讲了怎么在设置里挑壁纸、调整参数,这部分操作逻辑在 macOS 和 Windows 上是一致的,装好之后直接照着做就行。
第一次打开:为什么会看到「无法验证开发者」
这一步是很多 Mac 用户第一次装第三方软件时都会遇到的,跟 Gloomia 本身没关系,是 macOS 系统自带的 Gatekeeper 机制在起作用。凡是从网页下载、而不是从 App Store 安装的应用,第一次打开时系统都可能弹出提示,大意是「无法打开,因为无法验证开发者」,这不代表安装包坏了或者带毒,只是 macOS 对非 App Store 来源应用的默认审慎态度。
处理方式很固定,两种做法都行。第一种:在「访达」里找到 Gloomia 图标,按住 Control 键点按(或者鼠标右键),从弹出的菜单里选择「打开」,这时候系统会换成一个允许你确认打开的对话框,而不是直接拒绝。第二种:打开「系统设置」,进入「隐私与安全性」,往下翻能看到刚才被拦截的应用,点击旁边的「仍要打开」,输入一次开机密码确认即可。两种方法只需要在第一次打开时做一次,之后正常双击图标启动就行,不会每次都弹出来。
需要说明的是,这套提示逻辑是 macOS 对所有非商店来源应用的通用处理方式,不是针对 Gloomia 单独设置的门槛,用同样方式安装的其他第三方 Mac 软件,第一次打开大概率都会经历同样的步骤。
macOS 版和 Windows 版差在哪里
老实说清楚这一点比含糊带过更有用。Gloomia 目前打磨得最完整、签名机制最成熟的平台是 Windows,也是最先做到位的平台。macOS 和 Linux 的安装包同样经过自动化流程签名,这意味着这两个平台上的自动更新机制也能正常工作,装好之后有新版本会自动提示更新,不需要每次手动去官网重新下载。
但功能层面目前确实还有两项差距:屏保模式和锁屏图像功能,暂时只有 Windows 版才有,macOS 版还没有对应的功能。如果你正在纠结「动态壁纸」和「屏保」这两个概念到底有什么区别,可以看看 屏保和动态壁纸有什么区别 这篇文章,里面详细解释了为什么屏保模式目前只在 Windows 上可用,以及这跟桌面动态壁纸本身是两套完全不同的触发逻辑。除了这两项,macOS 版在壁纸渲染、参数调整、多屏配置这些核心体验上和 Windows 版是同一套逻辑,不存在「阉割版」的问题。
免费开始,不需要账号
不管在哪个平台,Gloomia 的定价逻辑都是一样的:Starfield、Planet System、Hue Drift 三款壁纸永久免费,没有水印,也没有试用期限制,装好就能一直用。想解锁剩下的完整壁纸库需要 Gloomia Pro,价格是一次性 9.99 美元(早鸟价,之后会恢复到 14.99 美元)或者每年 2.99 美元的订阅,随时可以取消。一个许可证密钥最多可以在三台设备上激活,这意味着如果你 Mac 和 Windows 电脑都在用,同一个密钥两边都能用,不用分别购买。购买后 30 天内如果不满意,联系客服可以无条件退款。许可证怎么激活、怎么在多台设备之间转移、退款流程具体怎么走, 先试用再购买:Gloomia Pro 许可证、订阅与退款完全指南 里写得比较完整,装完 macOS 版之后直接照着操作就行。
MacBook 用电池的时候,Gloomia 表现怎么样
这是笔记本用户最关心的问题:装了动态壁纸软件,电池是不是掉得更快。Gloomia 的处理方式是自动暂停渲染:只要有应用或游戏进入真正的全屏状态,壁纸会立刻停止绘制新的画面;显示器关闭的时候同样会暂停;等你退出全屏或者显示器重新唤醒,壁纸会自动恢复,整个过程不需要手动开关。这套机制在 Mac 和 Windows 上是同一套逻辑,不是 macOS 独有的阉割版,也不是额外加的特殊适配。
再往外一层看,macOS 本身对后台应用的能耗管理也一直比较严格,系统级别会对长期停留在后台、没有实际动作的进程做降频处理。Gloomia 的自动暂停机制和这套系统层面的省电逻辑是叠加的关系,不是互相冲突。至于动态壁纸这个品类整体上对续航和显卡负载的真实影响有多大, 动态壁纸到底耗不耗电?对显卡负载的真实影响讲清楚 这篇文章拆解得更细,结论同样适用于 MacBook。
需要开哪些系统权限
Gloomia 在权限申请上一直比较克制,绝大多数壁纸装好直接用,不会弹出任何额外的权限请求。只有两类壁纸例外:四款音频律动壁纸(Aurora Flow、Spectrum Bars、Radial Pulse、Waveform Ribbon)需要读取系统音频输出,用来让画面跟着声音起伏,读的是系统正在播放的声音,不涉及麦克风;Asteroid Watch 和 Orrery 这两款壁纸在你主动开启网络权限之后,才会去拉取 NASA/JPL 的真实近地小行星和行星位置数据,不开网络权限壁纸照样能正常显示,只是少了这层实时数据。除了这两类,剩下所有壁纸都不需要任何特殊权限。权限和功能的完整对应关系, 装桌面壁纸要开哪些权限?Gloomia的网络、音频与隐私讲透 这篇讲得更细,装完 macOS 版之后如果系统弹出权限请求,可以对照着确认这个请求是不是合理的。
装好之后,先从哪一步开始
如果你是第一次在 Mac 上装 Gloomia,比较顺的流程是:先下载通用 .dmg 安装包,装好之后如果系统提示无法验证开发者,按上面的方法在「隐私与安全性」里点一下「仍要打开」;打开软件后不用急着买 Pro,先用免费的 Starfield、Planet System、Hue Drift 三款壁纸试几天,感受一下全屏自动暂停和显示器关闭自动暂停在自己的日常使用习惯下到底顺不顺手;确认喜欢这个使用方式之后,再决定要不要花 9.99 美元买断,或者先按年订阅试试看。
对经常同时使用 Mac 和 Windows 电脑的人来说,多加一句:许可证密钥最多支持三台设备,Mac 上买的 Pro 许可证同样可以贴到 Windows 电脑上用,不需要重复购买,只是要留意 macOS 版目前还没有屏保模式和锁屏图像这两项 Windows 独有的功能,如果这两项正好是你需要的,暂时还是得依赖 Windows 电脑来实现。
常见问题
Gloomia 的 macOS 版只支持 Apple Silicon 吗?
不是。Gloomia 在 macOS 上提供的是一个通用(universal).dmg 安装包,同一个安装包里打包了 Apple Silicon 和 Intel 两套代码,不管是 M 系列芯片的 Mac 还是老款 Intel 芯片的 Mac,下载同一个文件安装即可,不需要自己判断该下哪个版本。
第一次打开提示「无法验证开发者」怎么办?
这是 macOS 系统级的 Gatekeeper 机制,凡是从网页而不是 App Store 下载的应用,第一次打开时都可能出现这个提示,不代表安装包本身有问题。处理方法是:在「访达」里按住 Control 键点按应用图标选择「打开」,或者打开系统设置里的「隐私与安全性」,找到被拦截的应用,点击「仍要打开」,输入开机密码确认即可。
macOS 版和 Windows 版功能完全一样吗?
绝大部分功能一致,但目前 Windows 是打磨最完整、签名最完善的平台,屏保模式和锁屏图像这两项功能暂时只有 Windows 版才有。macOS 版和 Linux 版的安装包同样经过自动化签名,所以自动更新在这两个平台上也能正常工作,只是这两项具体功能还没有做过来。
MacBook 用电池跑 Gloomia 会不会很快没电?
Gloomia 在应用或游戏进入真全屏时,以及显示器关闭时,都会自动暂停渲染,退出全屏或唤醒显示器后自动恢复,不需要手动操作。再配合 macOS 自身的省电机制,实际使用中不会出现「一直全速渲染耗电」的情况,具体到底对续航影响有多大,取决于你平时桌面被窗口挡住的比例。
在 Mac 上用 Gloomia 需要注册账号吗?
不需要。免费的三款壁纸(Starfield、Planet System、Hue Drift)永久免费使用,不用注册账号也没有试用期限制。想解锁完整壁纸库需要 Gloomia Pro,一次性 9.99 美元(早鸟价,之后会恢复到 14.99 美元)或者每年 2.99 美元订阅,同一个许可证密钥最多可以在三台设备上激活,也就是 Mac 和 Windows 电脑可以共用同一个密钥。
Gloomia 在 Mac 上需要开哪些系统权限?
大部分壁纸不需要任何额外权限。只有四款音频律动壁纸(Aurora Flow、Spectrum Bars、Radial Pulse、Waveform Ribbon)需要读取系统音频输出,不涉及麦克风;只有 Asteroid Watch 和 Orrery 这两款壁纸在开启网络权限后才会拉取 NASA/JPL 的真实数据,不开权限也能正常显示动画,只是少了实时数据这一层。