Предложение для первых · Gloomia Pro $14.99 $9.99
← Все статьи

Silent Hill: Townfall выходит 24 сентября: новая игра серии и живые обои Gloomia для тревожных вечеров

До релиза Silent Hill: Townfall остаётся три дня. Игра выходит 24 сентября 2026 года, и это первая полноценная часть легендарной серии психологических хорроров за долгое время, если не считать ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team, который делали совсем другие люди. Townfall, в отличие от ремейка, это оригинальная новая история, и делает её студия, чьё нынешнее название само по себе построено вокруг темы старых экранов.

Разбираем, что точно известно об игре на сегодняшний день, откуда взялось название разработчиков Screen Burn и при чём тут реальная тема выгорания экрана, а в конце, как обычно у нас, честно смотрим, какие живые обои Gloomia подходят под настроение тревожного ожидания релиза и вечеров после игровых сессий.

Что известно о Silent Hill: Townfall к 24 сентября 2026

Дата выхода зафиксирована на 24 сентября 2026 года, и релиз состоится сразу на двух платформах: ПК через Steam и PlayStation 5. Версии для Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 выйдут позже, ориентировочно через полгода после основного релиза, так что владельцам консолей Microsoft и новой Switch пока придётся подождать. Издают игру Konami и Annapurna Interactive совместно, что для серии Silent Hill необычно: последние годы Konami в основном работала с внешними студиями через собственное издательское крыло, а участие Annapurna, известной поддержкой авторских и атмосферных проектов, добавляет Townfall дополнительный вес в инди-ориентированной части индустрии.

Разработчик игры, студия Screen Burn Interactive из Глазго, до июля 2025 года называлась No Code. Команда была основана в 2015 году и успела получить признание за две предыдущие игры, Stories Untold и Observation, обе отмеченные премией BAFTA за атмосферу и повествование. Ребрендинг в Screen Burn не был связан с отменой проекта или сменой издателя: студия прямо подтвердила, что разработка Townfall продолжается без изменений, а новое имя было выбрано как более точное отражение того, чем команда занимается годами, историями, которые буквально "выжигаются" в памяти игрока.

Сюжет и главный герой: Саймон Орделл и городок Сент-Амели

Главный герой Townfall, Саймон Орделл, теряет память и снова и снова просыпается в заброшенном приморском городке Сент-Амели, вымышленном населённом пункте в Шотландии. Действие разворачивается в 1996 году, и, судя по описаниям разработчиков, герою предстоит день за днём переживать одни и те же события, пытаясь понять, что случилось с городом и с ним самим, а заодно выжить среди его кошмаров. Такая структура повторяющегося дня для серии Silent Hill не новость, туман, тревога и обречённость всегда были её фирменным языком, но именно вымышленный шотландский город и временная петля, а не привычный американский Сайлент-Хилл, делают сюжет Townfall отдельной, самостоятельной историей, а не прямым продолжением классики.

Игра сделана от первого лица. Саймон может обороняться подручными предметами вроде труб и досок, а вместо открытого боя разработчики делают ставку на скрытность: уклонение от врагов подаётся как напряжённый, но не перегруженный экшеном процесс. У героя также есть портативное CRT-устройство, старый ламповый экран в руках, которое помогает обнаруживать врагов поблизости, в духе классических детекторов из ранних частей серии, только здесь оно прямо визуально отсылает к эстетике старых телевизоров, которой посвящено и само название студии.

View Digital Rain
Digital Rain, живые обои Gloomia в эстетике падающих зелёных символов, близкой по духу к ретро-экранам и ламповой технике, которая обыграна в CRT-детекторе героя Silent Hill: Townfall.

При чём тут название студии Screen Burn и тема выгорания экрана

Название студии, Screen Burn, разработчики объясняют как отсылку к призрачному отпечатку картинки, который годами держится на старом CRT-экране после долгой демонстрации одного и того же изображения, и, шире, к тому, как хорошая игра способна выжечься в памяти игрока надолго после финальных титров. Получилась редкая ситуация, когда название студии, визуальная деталь геймплея в виде CRT-устройства героя и реальное техническое явление выгорания экрана сходятся в одной точке.

Выгорание экрана, кстати, вполне реальная тема, и мы разбирали её подробно применительно к живым обоям в материале про живые обои и выгорание OLED-экрана. Короткий честный ответ: живые обои Gloomia сами по себе не увеличивают риск выгорания, потому что постоянно меняют изображение, а не держат одни и те же пиксели часами, как это делает статичная картинка или неподвижная панель задач. Рендеринг к тому же автоматически ставится на паузу, когда окно приложения перекрыто другим окном или когда на экране запущено что-то на весь экран, включая саму игру Silent Hill: Townfall, если вы решите поиграть в неё вечером после длинного рабочего дня.

Townfall и ремейк Silent Hill 2: два разных проекта одной серии

Стоит отдельно развести Townfall с другим недавним проектом серии, ремейком Silent Hill 2, чтобы не путать их между собой. Ремейк Silent Hill 2 делала студия Bloober Team, он вышел на PlayStation 5 и ПК 8 октября 2024 года, а версия для Xbox Series X|S появилась позже, в ноябре 2025 года. Над ремейком работали креативный директор Bloober Team Матеуш Ленарт и продюсер Konami Мотои Окамото, а дизайнер существ оригинальной игры Масахиро Ито и композитор Акира Ямаока лично участвовали в разработке. Townfall, в отличие от этого, не ремейк старой игры, а совершенно новая история с новым героем, новым городом и новой командой, студией Screen Burn Interactive. Konami, судя по всему, сознательно ведёт сразу несколько проектов Silent Hill параллельно, с разными студиями и разными задачами, а не выпускает их последовательно один за другим.

Технологии: Unreal Engine 5, трассировка лучей и режимы на PS5

Townfall построена на Unreal Engine 5, и на PlayStation 5 предлагает два режима: режим качества на 30 кадрах в секунду с трассировкой лучей для более фотореалистичных сцен городка, и режим производительности на 60 кадрах в секунду. Апскейлинг картинки на PS5 обеспечивает технология PSSR2, а поддержка DualSense добавляет адаптивные триггеры и тактильную отдачу для ближнего боя и напряжённых моментов уклонения от врагов. Для жанра психологического хоррора, где важна именно атмосфера, а не частота кадров любой ценой, наличие честного выбора между картинкой и плавностью выглядит разумным решением студии.

Живые обои для вечеров ожидания и после игровых сессий

Здесь стоит быть предельно честными: у Gloomia нет никакой лицензионной связи с Silent Hill, и в каталоге не появится обоев по мотивам игры. Речь только о настроении. Живые обои, которые уже входят в каталог Gloomia, неплохо держат ту же тревожную, медленную, тёмную атмосферу, которая свойственна вечерам ожидания релиза или паузам между сессиями в атмосферном хорроре. Nebula Drift с медленно клубящимися облаками межзвёздного газа и Black Hole Devour с чёрной дырой, поглощающей звезду в вихре аккреционного диска, обе спокойны по темпу движения, но визуально достаточно драматичны, чтобы не выглядеть на рабочем столе случайной картинкой.

View Black Hole Devour
Black Hole Devour, чёрная дыра поглощает звезду в вихре аккреционного диска на тёмном рабочем столе, спокойная по темпу, но достаточно тревожная по настроению сцена для вечера ожидания релиза.

Подробный разбор того, как именно живые обои Gloomia ведут себя во время игровых сессий, автопауза на полном экране, поведение при переключении между окном и игрой на весь экран, отдельно собран в материале про живые обои для геймеров. Если коротко, рабочий стол с обоями Gloomia не мешает самой игре и не отнимает у неё лишние кадры в секунду, потому что рендеринг сцены останавливается сразу, как только Townfall или любое другое приложение занимает весь экран.

Если хоррор не для вас: спокойные обои для того же вечера

Не всем комфортно держать на рабочем столе тревожную эстетику даже в декоративном виде, особенно вечером после сессии в психологическом хорроре, когда хочется скорее успокоиться, чем продолжать нагнетать настроение. Для такого случая в каталоге Gloomia есть отдельная подборка максимально спокойных сцен, собранная в материале про живые обои для фокуса: Starfield, Hue Drift и Nebula Drift без звука двигаются медленно, без резких переходов и вспышек, и подходят именно для того, чтобы рабочий стол помогал успокоиться, а не подпитывал тревогу дальше.

Ретро-CRT эстетика на рабочем столе и разница с заставкой

Раз уж CRT-устройство героя Townfall и само название студии отсылают к ламповым экранам, уместно вспомнить и честный разбор того, чем живые обои в стиле старой техники вообще отличаются от классической заставки Windows-компьютеров, которая исторически как раз и придумывалась ради защиты CRT-мониторов от выгорания. Мы разбирали эту историю и то, что из двух режимов реально умеет Gloomia, в материале про живые обои против заставки. А более широкий обзор технологических сцен каталога, включая Digital Rain и Terminal, знакомый по эстетике фильмов и старых терминалов, собран в материале про технологические живые обои для программистов.

Итог

Silent Hill: Townfall выходит 24 сентября 2026 года на ПК и PlayStation 5, версии для Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 придут позже. Игру делает шотландская студия Screen Burn Interactive, до июля 2025 года называвшаяся No Code, а издают Konami и Annapurna Interactive совместно. Герой, Саймон Орделл, теряет память и раз за разом просыпается в вымышленном шотландском городке Сент-Амели в 1996 году, пытаясь понять, что с ним случилось, а само название студии, Screen Burn, отсылает к выгоранию старых CRT-экранов, теме, которая неожиданно честно пересекается с разбором того, что реально выжигает современные OLED-панели. Пока три дня до релиза тянутся медленно, тёмные и спокойные живые обои Gloomia вроде Nebula Drift и Black Hole Devour неплохо держат нужное настроение на рабочем столе, а если хочется, наоборот, успокоиться, в каталоге найдётся и противоположная подборка максимально тихих сцен.

Все обои, включая Digital Rain и Black Hole Devour, можно посмотреть живьём, с водяным знаком, прямо в библиотеке обоев ещё до покупки Pro-лицензии.

Часто задаваемые вопросы

Когда выходит Silent Hill: Townfall и на каких платформах?

Игра выходит 24 сентября 2026 года на ПК через Steam и на PlayStation 5. Версии для Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 выйдут позже, ориентировочно примерно через полгода после основного релиза.

Кто разработчик Silent Hill: Townfall?

Игру делает шотландская студия Screen Burn Interactive из Глазго, до июля 2025 года называвшаяся No Code. Команда основана в 2015 году и известна отмеченными BAFTA играми Stories Untold и Observation. Издатели, Konami и Annapurna Interactive.

О чём сюжет Silent Hill: Townfall?

Главный герой, Саймон Орделл, теряет память и снова и снова просыпается в заброшенном приморском городке Сент-Амели, вымышленном шотландском городе. Действие происходит в 1996 году, и герою предстоит день за днём переживать одни и те же события, пытаясь понять, что случилось с городом, и выжить среди его кошмаров. Игра сделана от первого лица с элементами скрытности и ближнего боя подручными предметами вроде труб и досок.

При чём тут название студии Screen Burn?

Сама студия объясняет название как отсылку к призрачному отпечатку картинки, который годами держится на старом CRT-экране, и к тому, как игра способна выжечься в памяти игрока. Герой к тому же использует ручное CRT-устройство, чтобы обнаруживать врагов, так что тема выжигания экрана обыграна и в сюжете, и в самом бренде студии.

Живые обои Gloomia тоже могут вызвать выгорание экрана, как намекает название студии?

Нет, и это разобрано подробно в отдельном материале. Живые обои Gloomia постоянно меняют изображение, а не держат одни и те же пиксели часами, а рендеринг автоматически ставится на паузу, когда окно перекрыто другим приложением или запущено на полный экран. Реальному выгоранию OLED-панелей куда больше способствуют статичные иконки и панель задач, чем движущаяся сцена.

Подходят ли живые обои Gloomia под атмосферу Silent Hill?

Прямой связи с игрой у Gloomia нет, каталог не содержит лицензированных обоев по мотивам Silent Hill. Но по настроению тёмные и медленные сцены вроде Nebula Drift или Black Hole Devour неплохо держат тревожную вечернюю атмосферу на рабочем столе, пока вы дожидаетесь релиза или переводите дух после сессии в игре.

Townfall это ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team?

Нет. Ремейк Silent Hill 2 делала студия Bloober Team, он вышел на PlayStation 5 и ПК 8 октября 2024 года, а на Xbox Series X|S в ноябре 2025 года. Townfall, в отличие от него, не ремейк старой игры, а полностью новая история с новым героем и новым городом, которую делает другая студия, Screen Burn Interactive. Konami параллельно ведёт сразу несколько проектов Silent Hill с разными командами.

Оживите свой рабочий стол

Три обоев бесплатно навсегда. Windows, macOS и Linux.

Получить Gloomia