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Minecraft Dungeons II Chega em 29 de Setembro de 2026: Preço, Crossplay e o Que Muda no Mundo Aberto

Depois de mais de cinco anos desde o primeiro jogo, a Mojang Studios e a Double Eleven lançam em 29 de setembro de 2026 a sequência de um dos spin-offs mais bem-sucedidos do universo Minecraft: Minecraft Dungeons II. É um lançamento que chega bem no meio de uma reta final de setembro já lotada de estreias grandes, entre elas The Witcher 3 Remastered no mesmo dia, mas que ocupa um espaço próprio: um action RPG cooperativo, leve o bastante para rodar em máquinas modestas e pensado para ser jogado em grupo, seja no sofá, seja com gente que você nunca conheceu antes. Para quem já gastou dezenas de horas explorando masmorras com amigos no primeiro jogo, ou para quem está apresentando a franquia para alguém de casa, vale entender exatamente o que muda, quanto custa e como preparar o desktop para a temporada de lançamento.

Quando chega e quanto custa

A data de lançamento é 29 de setembro de 2026, simultaneamente em cinco plataformas: PC (Windows, com presença tanto no ecossistema Xbox quanto na Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. É uma cobertura de plataformas ampla mesmo para os padrões da própria Microsoft, que colocou o jogo simultaneamente em consoles concorrentes desde o primeiro dia, algo que nem todo lançamento publicado pela Xbox Game Studios costuma fazer.

O preço internacional anunciado é de US$ 29,99, uma fração do valor cobrado pela maioria dos lançamentos AAA da mesma safra de setembro. No Brasil, o jogo é vendido por R$ 139 na versão padrão, um valor que soa bem mais palatável do que os R$ 299 a R$ 749,50 cobrados por outro lançamento recente da semana, o EA Sports FC 27, ou os preços de RPGs de mundo aberto do mesmo período. Quem já assina o Game Pass Ultimate ou o PC Game Pass nem precisa se preocupar com esse valor: o acesso Day One está confirmado para as duas modalidades, então o jogo fica disponível a partir do lançamento sem custo adicional além da assinatura já paga.

Crossplay, matchmaking e o novo Mixed Co-Op

A maior novidade do lado social do jogo é o quanto ele facilita jogar com outras pessoas. Minecraft Dungeons II suporta crossplay completo entre PC, Xbox, PlayStation e Nintendo, para até quatro jogadores por sessão, seja em couch co-op na mesma tela, seja online. A plataforma também estreia um recurso batizado de Mixed Co-Op, que combina os dois formatos na mesma sessão: dois jogadores no mesmo sofá podem se juntar a outros dois entrando remotamente pela internet, tudo dentro da mesma partida. É um tipo de flexibilidade que poucos jogos cooperativos oferecem hoje, e que resolve um problema clássico de quem tem só um console em casa mas quer jogar com gente de fora.

Para atravessar plataformas diferentes é necessário ter uma conta Microsoft vinculada, o mesmo requisito comum a outros títulos com crossplay da Xbox Game Studios. A diferença mais marcante em relação ao primeiro jogo, porém, é outra: pela primeira vez na franquia, dá para jogar online com desconhecidos. O Minecraft Dungeons original nunca recebeu matchmaking com estranhos, apenas jogo com amigos já adicionados. Minecraft Dungeons II chega de fábrica com o pacote completo: lista de amigos, matchmaking automático, códigos de grupo para convidar rapidamente e o já citado couch co-op, tudo junto desde o primeiro dia.

Um mundo interligado no lugar do acampamento isolado

Além do multijogador, a estrutura de mundo é o ponto que mais separa a sequência do jogo original. No primeiro Minecraft Dungeons, cada missão era escolhida em uma mesa dentro do acampamento do jogador, um ponto central isolado de onde você entrava e saía de masmoras avulsas, sem conexão geográfica real entre elas. Minecraft Dungeons II abandona esse formato em favor de um mundo aberto interligado: o jogador percorre regiões grandes e contínuas, cheias de eventos narrativos, assentamentos para visitar, estruturas espalhadas pelo cenário e pontos de viagem rápida para não precisar refazer o caminho toda vez.

É uma mudança que aproxima o jogo de outros dungeon crawlers de mundo aberto sem abrir mão da identidade visual em blocos que sempre foi a marca registrada da franquia Minecraft. Para quem gostava do ritmo mais direto do primeiro jogo, entrar e sair rápido de uma masmorra específica, a promessa é que o novo formato ainda permita esse tipo de sessão curta, só que agora dentro de um mundo que existe de forma mais coesa ao redor dessas masmorras, em vez de missões soltas numa lista.

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Critter Garden, do Gloomia, com seu jardim de criaturinhas fofas reagindo ao clima real, combina com a vibe cooperativa e despretensiosa que Minecraft Dungeons II está trazendo para o desktop.

Requisitos de PC: um respiro depois de tanto lançamento pesado

Depois de uma sequência de lançamentos recentes que exigem GPUs relativamente novas e SSD obrigatório, como o próprio The Witcher 3 Remastered chegando no mesmo dia, os requisitos de Minecraft Dungeons II soam quase modestos. A configuração mínima pede apenas 8 GB de RAM e uma GPU GTX 1050 ou RX 560, rodando em Windows 10 64-bit (versão 1703 ou mais recente) ou Windows 11, com DirectX 11. A configuração recomendada sobe para 16 GB de RAM e uma GTX 1060 ou RX 580, hardware que já era considerado de entrada há alguns anos e que continua disponível em boa parte dos notebooks e desktops mais simples ainda em uso no Brasil.

É um alívio bem-vindo para quem não está atrás de um upgrade de hardware imediato, mas quer aproveitar um lançamento grande da temporada. Também significa que, ao contrário de jogos que exigem quase toda a GPU disponível para rodar bem, Minecraft Dungeons II deixa mais folga de recursos sobrando, tanto para outras tarefas em segundo plano quanto para qualquer personalização visual que o jogador queira manter ativa fora do próprio jogo.

Bônus de pré-venda e detalhes regionais

Quem reservou o jogo antes do lançamento tem acesso a um pacote de bônus: duas skins de herói exclusivas, uma capa chamada Twisted e um mascote na forma de uma galinha, também batizada de Twisted. A janela de pré-venda com direito a esses itens vai até 28 de setembro de 2026, ou seja, literalmente a véspera do lançamento oficial, então quem ainda está decidindo se compra ou não precisa se apressar para não perder o bônus.

O lançamento também chega com horários variados por região, seguindo o padrão comum de estreias digitais simultâneas: a liberação em cada loja depende do fuso horário local, então vale conferir o horário específico na própria loja da sua plataforma em vez de assumir um horário único válido para o mundo todo. Para quem está no Brasil, a expectativa é de disponibilidade já nas primeiras horas do dia 29, seguindo o mesmo padrão observado em outros lançamentos recentes da Xbox Game Studios.

Preparando o desktop para a maratona cooperativa

Um jogo pensado para ser jogado em grupo tende a puxar sessões longas, com pausas frequentes entre uma masmorra e outra para reorganizar a equipe, discutir estratégia no chat de voz ou simplesmente esperar um amigo entrar na sessão. É exatamente nesses intervalos, fora do jogo em tela cheia, que um papel de parede animado faz mais diferença: ele transforma o tempo parado no menu ou no desktop em algo com um pouco mais de vida, sem competir por atenção com a partida em si.

O Gloomia foi pensado para esse tipo de uso: ele pausa automaticamente sempre que qualquer aplicativo, incluindo o próprio jogo, ocupa a tela inteira, e reduz sua atividade quando o notebook está rodando na bateria. Como os requisitos de Minecraft Dungeons II são leves, sobra ainda mais folga de GPU para deixar uma cena animada rodando enquanto o grupo se organiza para a próxima incursão. Quem gosta de um clima mais colorido e despretensioso, parecido com a estética blocada e cheia de vida do próprio Minecraft, pode experimentar justamente o Critter Garden, com sua fauna miúda reagindo ao clima real da sua cidade, ou o Hue Drift, com suas esferas de cor se misturando devagar, uma opção mais neutra para quem prefere algo discreto no fundo enquanto joga em uma segunda tela.

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Pcb Glow, do Gloomia, com sua trilha de circuitos iluminados, combina com quem está conferindo se o hardware já em casa atende aos requisitos leves de Minecraft Dungeons II antes de instalar o jogo.

Para quem está montando ou revisando um setup gamer voltado para essa nova leva de lançamentos cooperativos, vale conferir o guia de wallpapers animados para setups gamer do Gloomia, com sugestões de cenas para quem passa longas sessões na frente do PC. Quem quer conhecer mais a fundo o wallpaper usado como exemplo aqui pode ler o artigo dedicado ao Critter Garden, que explica como ele reage ao clima real e muda entre dia e noite. E para quem está de olho em outro lançamento grande da mesma semana, o guia sobre The Witcher 3 Remastered, lançado no mesmo dia, cobre requisitos bem mais pesados de hardware para comparação.

Do lado da própria licença do Gloomia, quem está no Brasil e quer entender exatamente quanto paga em reais pode conferir o guia sobre IOF e câmbio no cartão, útil tanto para a licença do Gloomia quanto para entender por que preços em dólar, como os US$ 29,99 de Minecraft Dungeons II, sempre chegam um pouco mais altos na fatura final. Para quem ainda não conhece o catálogo gratuito do Gloomia, os três wallpapers Starfield, Planet System e Hue Drift ficam disponíveis para sempre, sem marca d'água, o suficiente para já testar a ideia antes de pensar em qualquer assinatura paga.

Um lançamento mais leve em meio a uma temporada pesada

Minecraft Dungeons II não tenta competir em escala com os RPGs de mundo aberto ou os remasters de alto orçamento que dividem a mesma semana de lançamento. Em vez disso, aposta no que já funcionava no primeiro jogo, um dungeon crawler cooperativo rápido de aprender, e resolve os principais atritos que sobravam: agora dá para jogar com desconhecidos, o mundo é interligado em vez de fragmentado em missões soltas, e os requisitos de hardware continuam ao alcance de quem não trocou de PC recentemente. Para quem quer reunir um grupo de amigos numa sexta-feira à noite sem se preocupar se a placa de vídeo aguenta, é um dos lançamentos mais convidativos dessa reta final de setembro de 2026, com ou sem um papel de parede animado rodando por trás dos menus entre uma masmorra e outra.

Perguntas frequentes

Quando Minecraft Dungeons II é lançado e quanto custa?

Minecraft Dungeons II chega em 29 de setembro de 2026 para PC (Windows, incluindo Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. O preço internacional anunciado é de US$ 29,99, e no Brasil o jogo é vendido por R$ 139 na versão padrão.

Minecraft Dungeons II entra no Game Pass no dia do lançamento?

Sim. O acesso Day One está confirmado tanto no Game Pass Ultimate quanto no PC Game Pass, então assinantes podem jogar a partir de 29 de setembro sem comprar o jogo separadamente, do mesmo jeito que já acontece com outros lançamentos da Xbox Game Studios.

Minecraft Dungeons II tem crossplay entre plataformas?

Sim. O jogo suporta crossplay completo entre PC, Xbox, PlayStation e Nintendo, para até quatro jogadores por sessão, seja online, em couch co-op na mesma tela, ou em um modo misto que combina os dois ao mesmo tempo. Para jogar entre plataformas diferentes é preciso ter uma conta Microsoft vinculada.

O que muda em Minecraft Dungeons II em relação ao primeiro jogo?

A maior mudança é estrutural: no primeiro Minecraft Dungeons, as missões eram escolhidas em uma mesa dentro do acampamento do jogador, cada uma isolada da outra. Em Minecraft Dungeons II, o jogo passa a usar um mundo interligado, com regiões grandes para explorar, assentamentos, eventos narrativos e pontos de viagem rápida entre eles. O sistema de multijogador também ganhou matchmaking com desconhecidos, algo que o primeiro jogo nunca teve.

Quais são os requisitos de PC para rodar Minecraft Dungeons II?

A configuração mínima pede 8 GB de RAM e uma GPU GTX 1050 ou RX 560, com Windows 10 64-bit (versão 1703 ou mais recente) ou Windows 11 e DirectX 11. A configuração recomendada sobe para 16 GB de RAM e uma GTX 1060 ou RX 580, exigências bem mais leves do que boa parte dos lançamentos AAA da mesma leva de setembro.

Dá para deixar um papel de parede animado do Gloomia rodando enquanto se joga Minecraft Dungeons II?

Sim. O Gloomia pausa automaticamente sempre que outro aplicativo ocupa a tela inteira, incluindo o jogo em modo tela cheia, e reduz sua atividade quando o notebook está na bateria. Como Minecraft Dungeons II tem requisitos leves de GPU, ele deixa ainda mais folga para um papel de parede animado ficar ativo nos menus, nas telas de carregamento e nos intervalos entre uma masmorra e outra.

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