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『CONTROL Resonant』本日9月24日発売 - 弟ディランが姉を追う7年後のマンハッタンをGloomiaのデスクトップで迎える

今日、2026年9月24日は『CONTROL Resonant』の発売日だ。Remedy Entertainmentが2019年に送り出した『CONTROL』の正統続編にあたる本作は、PS5・Xbox Series X|S・PC(Steam・Epic Games Store)・GeForce NOWで世界同時に配信が始まった。同じ9月24日には 『サイレントヒル タウンフォール』 も発売されており、期待の大きい新作が同日に重なるという珍しい一日でもある。ここでは前作からの主人公交代や舞台設定、価格と対応プラットフォームといった確定情報を正直に整理しつつ、発売日の高揚感をGloomiaのライブ壁紙でデスクトップにも持ち込む方法を紹介したい。

『CONTROL Resonant』とは何か - 7年後のマンハッタンで弟が姉を追う

本作の舞台は、前作『CONTROL』の事件から7年後、異界と化したマンハッタンだ。前作では、行方不明になった弟ディラン・フェイデンを捜すジェシー・フェイデンが、超常現象を管理するFBC(連邦制御局)の本部「オールデストハウス」に足を踏み入れ、局長代理としてその力に目覚めていく物語が描かれた。今作ではこの関係がそのまま逆転する。長らく囚われの身だったディランが目覚め、今度は局長となった姉ジェシーの行方を追いながら、街全体に広がった新たな超常危機に立ち向かうことになる。

開発・発売を手掛けるRemedy Entertainmentは、『マックス・ペイン』の共同開発や『アラン・ウェイク』シリーズで知られるフィンランドのスタジオだ。同社のインタビューによれば、本作は前作の超常アクションを土台にしながら、探索できる都市の規模を大きく拡張し、専門性を重視したビルド構築の要素も新たに加えているという。

主人公交代とゲームプレイの変化 - 三人称シューターから近接戦闘へ

もっとも大きな変化は、主人公だけでなく戦闘スタイルそのものにある。前作のジェシーは、銃器と念動力を組み合わせた三人称シューターとしてプレイヤーの前に立っていた。一方、今作のディランはオールデストハウスの奥深くに長く囚われていた人物で、そこで目覚めた新たな超常能力を武器に、近接戦闘を主体としたアクションで戦う。4Gamerなど現地メディアのプレビューでも「近接主体の新たな超常アクション」という表現でこの変化が紹介されており、前作をプレイした人ほど戦闘の手触りの違いに驚くはずだ。

9月17日から21日まで開催された東京ゲームショウ2026では、セガブースで本作のプレイアブルデモが先行出展され、ディランを操作して歪んだマンハッタンの危機を体験できるコーナーに長い行列ができていた。会期中に行われたRemedy開発陣へのインタビューでは「明解な結末は作らない」という言葉も紹介されており、前作以上に解釈の余地を残した物語になっていることがうかがえる。

View Command Center
作戦司令室のようなHUD風パネルが並ぶCommand Center。超常現象を管理するFBCの施設という設定を思い浮かべながらデスクトップに置いておきたい一枚だ。

発売日・価格・対応プラットフォームを正直に整理

発売日は2026年9月24日(木)で確定しており、対応プラットフォームはPS5・Xbox Series X|S・PC(Steam・Epic Games Store)・GeForce NOWの4つだ。macOS版は2026年内に追って提供されると案内されている。デジタル版はすべてのプラットフォームで本日から遊べる一方、PS5とXbox Series X|Sのパッケージ版は少し遅れて10月15日に発売される。

価格はPS5版の場合、パッケージ版・ダウンロード版とも通常エディションが7,920円(税込)、スティールブックエディションが9,570円(税込)となっている。ボーナスアイテムとデジタルサウンドトラックが付属するデジタルデラックスエディションは8,910円(税込)だ。Steam版は日本語インターフェース、フル日本語音声、日本語字幕に対応しており、発売日を迎えたばかりの今でも言語まわりで迷う心配は少ない。

現実が歪み、飲み込まれていく「オールデストハウス」をデスクトップでも

前作『CONTROL』の魅力の一つは、FBCの本部オールデストハウスそのものが常識の通じない空間として描かれていた点にある。廊下が勝手に組み替わり、現実の法則が少しずつ歪んでいくという表現は、今作でもマンハッタン全体に規模を広げる形で受け継がれているようだ。GloomiaのBlack Hole Devourは、恒星が潮汐力で徐々に引き裂かれ、ブラックホールへ飲み込まれていく様子を描くライブ壁紙で、重力レンズや潮汐破壊現象を扱った記事でも紹介した通り、演出の土台には実在する物理現象がある。ゲームの世界観そのものを再現するわけではないが、「現実が少しずつ飲み込まれていく」という感覚をデスクトップの抽象的な表現として置いておくには相性がいい一枚だ。

View Black Hole Devour
恒星が潮汐力で引き裂かれブラックホールに飲み込まれていくBlack Hole Devour。現実が少しずつ歪み飲み込まれていく『CONTROL Resonant』の世界観と抽象的に重ねやすい一枚だ。

Remedyらしい音楽の存在感と、音に反応する壁紙

Remedy Entertainmentの作品は、物語の節目に音楽そのものを主役にした演出を得意とすることで知られている。前作『CONTROL』終盤の「アッシュトレイ・メイズ」は、フィンランドのロックバンドPoets of the Fallが劇中バンドOld Gods of Asgardとして手掛けた楽曲「Take Control」に合わせてジェシーが敵をなぎ倒していく名場面として、今も多くのプレイヤーの記憶に残っている。今作でも音楽への期待感は高く、発売日である今日、トレーラーやサウンドトラックを聴き返しながら気分を高めている人も多いはずだ。

そんな時間には、オーディオリアクティブ壁紙の仕組みを解説した記事でも紹介したSpectrum Barsのように、実際に流れている音楽の周波数に合わせて画面が動くライブ壁紙が向いている。派手な演出でゲーム画面を邪魔するわけではなく、あくまでデスクトップの背景として、音楽に合わせた高揚感を静かに添えてくれる。

View Spectrum Bars
流れる音楽の周波数に合わせてバーが上下するSpectrum Bars。Remedy作品らしい音楽への期待感を高めながら発売日を迎えたいときに合う一枚だ。

発売日にゲームとライブ壁紙を同時に使う際の注意

発売日である今日は、仕事や学校を終えたあとに一気に長時間プレイするという人も多いだろう。バッテリーとGPU負荷についてまとめた記事でも紹介している通り、Gloomiaはフルスクリーンのゲームが前面にある間、自動的にライブ壁紙の描画を止める仕組みになっている。つまり近接戦闘に集中している間は実質的な負荷がほとんど上乗せされず、ゲームを中断してデスクトップに戻った瞬間だけ壁紙が再び動き出す。都市規模に拡張された世界を腰を据えて探索する日でも、余計な心配をせずに済むはずだ。

ゲーミング用途でデスクトップ全体の雰囲気を整えたいという人には、ゲーミングデスクトップとライブ壁紙の組み合わせ方を紹介した記事もあわせて参考にしてほしい。発売日にあわせて壁紙を切り替えるだけでなく、普段からゲームのジャンルや気分に応じてデスクトップの表情を変えていくという考え方そのものが、そこでは整理されている。

同じ日に発売される『サイレントヒル タウンフォール』との違い

偶然にも、今日は 『サイレントヒル タウンフォール』 も発売日を迎えている。霧に包まれた架空の町を一人称視点でじっくり探索するタウンフォールに対し、『CONTROL Resonant』は都市規模に広がった超常現象を近接戦闘で切り開いていくアクション色の強い作品だ。同じ「現実が歪む」というテーマを扱いながらも、じわじわと迫る恐怖を味わいたい夜はTerminalやNebula Driftのような静かな壁紙を、超常アクションの高揚感を保ちたい夜はCommand CenterやBlack Hole Devourをというように、その日の気分でデスクトップの表情を選び分けるのも一つの楽しみ方になるはずだ。

まとめ

『CONTROL Resonant』は、2026年9月24日にPS5・Xbox Series X|S・PC・GeForce NOWで世界同時発売された、前作から7年後のマンハッタンを舞台にした正統続編だ。主人公はジェシーから弟ディランに代わり、戦闘スタイルも三人称シューターから近接戦闘主体へと大きく変化している。GloomiaのCommand CenterやBlack Hole Devourは、ゲームそのものの代わりにはならないが、現実が歪んでいく世界観や発売日の高揚感を、抽象的な形でデスクトップの雰囲気として持ち込む手助けにはなる。長時間プレイの合間にも、自分の気分にあわせてデスクトップの表情を変えてみてほしい。

よくある質問

『CONTROL Resonant』はいつ発売されますか、対応プラットフォームは何ですか。

2026年9月24日(木)に、PS5・Xbox Series X|S・PC(Steam・Epic Games Store)・GeForce NOWで世界同時発売されます。macOS版は2026年内に追って提供される予定です。PS5とXbox Series X|Sのパッケージ版は10月15日に発売されます。

前作『CONTROL』とはどうつながっていますか、主人公は変わりましたか。

本作は2019年発売の『CONTROL』の正統続編で、舞台は異界と化してから7年後のマンハッタンです。前作の主人公ジェシー・フェイデンに代わり、今作では実の弟であるディラン・フェイデンが主人公を務めます。前作はジェシーが行方不明の弟ディランを捜す物語でしたが、本作ではその関係が逆転し、目覚めたディランが今度はFBC(連邦制御局)局長となった姉ジェシーの行方を追います。

前作からゲームプレイはどう変わりましたか。

ジェシーが銃器と念動力を軸にした三人称シューターだったのに対し、ディランは新たに目覚めた超常能力を使った近接戦闘主体のアクションに変わっています。開発元Remedy Entertainmentのインタビューによると、都市規模に拡張された世界と、専門性を重視したビルド構築も新しい要素です。

価格はいくらですか、日本語には対応していますか。

PS5版はパッケージ版・ダウンロード版とも通常エディションが7,920円(税込)、スティールブックエディションが9,570円(税込)、デジタルデラックスエディションが8,910円(税込)です。Steam版は日本語インターフェース、フル日本語音声、日本語字幕に対応しています。

Gloomiaのライブ壁紙で『CONTROL Resonant』の雰囲気をデスクトップに持ち込めますか。

ゲーム映像そのものを再現するわけではありませんが、FBCの施設を思わせるCommand Center、現実が歪んで飲み込まれていく様子と重なるBlack Hole Devour、Remedy作品らしい音楽への期待感を高めるSpectrum Barsといったライブ壁紙を組み合わせることで、発売前後の高揚感をデスクトップの雰囲気として演出できます。

発売日にゲームとライブ壁紙を同時に動かしてもパソコンに負担はかかりませんか。

Gloomiaはフルスクリーンのゲームが前面にある間、自動的にライブ壁紙の描画を止める仕組みになっています。そのためプレイ中に実質的な負荷が上乗せされることはほとんどなく、ゲームを中断してデスクトップに戻った瞬間だけ壁紙が再び動き出します。

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