La Steam Machine di Valve gira su Linux: cosa significa la modalità desktop SteamOS per gli sfondi animati
Poco più di un mese fa Valve ha finalmente lanciato la Steam Machine, il suo PC compatto da salotto, dopo anni passati a lavorarci sopra silenziosamente e un primo tentativo fallito lontano nel 2015. Ora è un prodotto vero, seduto sotto la TV di parecchie persone, e gira su SteamOS, lo stesso sistema operativo basato su Linux della Steam Deck, non su Windows. Questo singolo dettaglio conta più di quanto sembri, perché significa che sotto l'interfaccia in stile console si nasconde un vero desktop, un ambiente KDE Plasma completo a cui si può passare e usare come qualsiasi altro PC Linux. Ed è esattamente il tipo di ambiente per cui è pensata un'app di sfondi animati.
Non è un pretesto pubblicitario. Gloomia ha già build reali e firmate su Windows, macOS e Linux, quindi l'arrivo di un dispositivo Linux mainstream in tanti salotti è uno sviluppo genuinamente interessante da guardare con onestà, comprese le parti che ancora non hanno una risposta chiara.
| Specifica | Steam Machine |
|---|---|
| CPU | AMD Zen 4 semi-personalizzata, 6 core / 12 thread |
| GPU | AMD RDNA 3 semi-personalizzata, 28 compute unit |
| Memoria video | 8 GB GDDR6 dedicata |
| Memoria di sistema | 16 GB DDR5, canale singolo |
| Obiettivo grafico | 4K a 60 fps con upscaling FSR |
| Prestazioni stimate | Paragonabili a una RX 6600 o RTX 3060, secondo benchmark indipendenti |
| Prezzo (512 GB, senza controller) | 1.039 € |
| Prezzo (2 TB, con controller) | 1.428 € |
Vale la pena inquadrare la Steam Machine in un contesto più ampio: è il tentativo più concreto finora di portare l'esperienza PC in salotto senza rinunciare all'apertura tipica del PC stesso, a differenza delle console tradizionali, che restano ecosistemi chiusi. Che questa scommessa funzioni o meno dipenderà molto dall'accoglienza nei prossimi mesi, ma intanto ha già portato con sé un effetto collaterale interessante per chiunque segua Linux sul desktop: un sistema operativo maturo, con un vero ambiente KDE Plasma, che arriva in tantissimi salotti che probabilmente non avrebbero mai installato Linux di proposito.
I prezzi ufficiali italiani
Valve ha confermato i prezzi ufficiali a fine giugno 2026, e le prime unità sono arrivate in Italia il 30 giugno. Il modello da 512 GB parte da 1.039 euro senza controller, sale a 1.108 euro con lo Steam Controller incluso, mentre la versione da 2 TB costa 1.359 euro, fino a 1.428 euro con il controller in bundle. Prima del lancio si parlava di un prezzo molto più vicino ai 600 dollari, ma una crisi globale nel costo di memoria e storage durante il 2026 ha spinto verso l'alto i prezzi di tutto il settore, e la Steam Machine non ha fatto eccezione. Superare la soglia dei 1.000 euro per il modello base ha diviso parecchio la community.
L'hardware sotto il cofano
All'interno, la Steam Machine monta una APU semi-personalizzata AMD con architettura Zen 4, sei core e dodici thread, insieme a una GPU semi-personalizzata RDNA 3 con 28 compute unit e 8 GB di memoria video dedicata GDDR6. Per contenere i costi dopo l'impennata dei prezzi della memoria, Valve ha finito per ridurre il sistema a un singolo modulo da 16 GB invece della configurazione dual-channel pianificata inizialmente, una modifica che analisti indipendenti hanno misurato come un calo di prestazioni di circa il 20 percento nei carichi di lavoro sensibili alla larghezza di banda della memoria rispetto alla configurazione dual-channel originaria.
Un aspetto che ha sorpreso in positivo anche i recensori più critici sul prezzo è la silenziosità della macchina. Test indipendenti hanno misurato la Steam Machine intorno ai 35,4 dBA con le ventole al massimo e il pannello frontale chiuso, scendendo a circa 23 dBA a velocità ridotta, mantenendo comunque le temperature sotto controllo. Per una macchina pensata per stare vicino alla TV del salotto invece che sotto la scrivania, è una scelta progettuale che si nota davvero, e che stride con quanto possono essere rumorose molte mini PC di fascia alta sotto carico prolungato.
Valve ha difeso pubblicamente questa scelta di prezzo, sostenendo che l'obiettivo è mantenere aperto l'ecosistema PC invece di sovvenzionare l'hardware in perdita, come fanno tipicamente le console tradizionali vendute sotto costo per poi recuperare margine sulle vendite di giochi. Un altro dettaglio da tenere a mente per chi non prende il pacchetto con controller: Valve ha detto chiaramente di non aspettarsi che lo Steam Controller standalone venga venduto separatamente prima del 2027, quindi chi salta il bundle dovrà usare un controller di terze parti o mouse e tastiera nel frattempo.
Cosa significa davvero "gira su Linux" sotto il Game Mode
SteamOS parte di default in Game Mode, un'interfaccia in stile console pensata per il controller che nasconde quasi tutto il sistema operativo sottostante, esattamente come sulla Steam Deck. Ma premendo il tasto Steam, entrando in Alimentazione e scegliendo Passa a Desktop, la Steam Machine mostra un desktop KDE Plasma completo: barra delle applicazioni, gestione file, browser, terminale, e Discover, il centro software di KDE, che installa applicazioni aggiuntive tramite Flatpak, il formato di pacchetto usato ampiamente da molte distribuzioni Linux.
SteamOS usa inoltre un file system radice di sola lettura per progettazione, quindi installare software fuori dal catalogo Flatpak richiede di disattivare deliberatamente quella protezione, cosa che Valve sconsiglia per la maggior parte degli utenti che vogliono solo giocare. È un limite reale, ed è meglio saperlo prima di dare per scontato che qualsiasi app desktop funzioni senza problemi.
E Gloomia, ci sta?
Sulla carta sì: la modalità desktop è un vero ambiente KDE Plasma su Linux, esattamente la categoria di desktop per cui esiste già una build nativa e firmata di Gloomia, con finestre, un file system in cui installare software via Flatpak, e la possibilità di eseguire applicazioni generiche fuori dalla libreria di Steam. Detto questo, va detto con onestà che questo non è stato testato in modo specifico sull'hardware della Steam Machine, e il file system di sola lettura di SteamOS resta un ostacolo reale per installare qualsiasi cosa fuori da Flatpak. Chi ha già esperienza con Gloomia su un desktop Linux tradizionale può leggere la guida a Gloomia su Linux, che copre l'installazione su un ambiente KDE Plasma standard, anche se non specificamente quello di una Steam Machine.
Uno sfondo animato su una console da salotto, ha senso?
Dipende del tutto da come si sta usando la macchina in quel momento. In Game Mode a schermo intero, la risposta onesta è che non granché, e infatti Gloomia si mette automaticamente in pausa non appena un'app o un gioco passa a schermo intero, proprio per non rubare GPU al gioco in corso. In modalità desktop, usando la Steam Machine come un PC Linux silenzioso collegato a un monitor invece che come console sulla TV, il discorso cambia completamente: si comporta come qualsiasi altro desktop per cui uno sfondo animato ha senso fin dall'inizio. Su una macchina condivisa tra gioco e lavoro, conviene anche sapere che non tutte le scene pesano allo stesso modo sulla GPU, un tema approfondito nella guida su batteria e GPU.
Chi ha già la licenza Gloomia Pro o vuole sapere come attivarla su una macchina nuova può consultare la guida all'attivazione della licenza, mentre chi arriva da Wallpaper Engine e si chiede cosa cambia senza Steam trova tutto nel confronto con Wallpaper Engine.
Domande frequenti
Quanto costa la Steam Machine di Valve in Italia?
Il prezzo italiano parte da 1.039 euro per il modello da 512 GB senza controller, sale a 1.108 euro con lo Steam Controller incluso, e arriva a 1.359 euro per la versione da 2 TB, fino a 1.428 euro con il controller in bundle.
Che sistema operativo usa la Steam Machine?
SteamOS, basato su Arch Linux, lo stesso sistema della Steam Deck. Parte in Game Mode, un'interfaccia in stile console pensata per il controller, ma nasconde sotto un vero desktop KDE Plasma a cui si può passare in qualsiasi momento.
Quando è uscita la Steam Machine?
Il 30 giugno 2026 in Italia, dopo che Valve aveva confermato i prezzi ufficiali pochi giorni prima, a fine giugno 2026.
Si può usare Gloomia sulla Steam Machine in modalità desktop?
La modalità desktop è un vero ambiente KDE Plasma su Linux, la stessa categoria di desktop per cui esiste già una build nativa e firmata di Gloomia. Sulla carta i pezzi ci sono tutti, ma questo non è stato testato in modo specifico sull'hardware della Steam Machine, e il file system di sola lettura di SteamOS complica l'installazione di software fuori dal catalogo Flatpak senza disattivare deliberatamente quella protezione.
Ha senso uno sfondo animato su una console collegata alla TV?
Per il suo uso principale in Game Mode a schermo intero, non granché, e infatti Gloomia si mette automaticamente in pausa non appena rileva un'app o un gioco a schermo intero, proprio per non competere per la GPU in quel momento. In modalità desktop, usata come un PC Linux silenzioso collegato a un monitor, il discorso cambia e si comporta come qualsiasi altro desktop per cui uno sfondo animato è pensato.